SONIC PICO PARK: Batalha de Rings, Batalha de Esferas e Modo Infinito
Regras relatadas das Batalhas de Rings e de Esferas, pontuação cooperativa e placares online do Modo Infinito, além das três metas de pontuação das conquistas ENDLESS SCROLLER.

O que são os modos Batalha e Infinito em SONIC PICO PARK?

Além da campanha principal, uma análise prática em vídeo no YouTube de SONIC PICO PARK descreve um modo Batalha competitivo e um modo Infinito cooperativo. Essa análise vem da própria sessão de jogo do avaliador, e não de uma lista oficial de modos: a descrição da loja do jogo cobre a campanha cooperativa para 2 a 8 jogadores e não estabelece regras para nenhum dos modos extras, e a lista de conquistas acompanha separadamente os mundos da campanha e as variantes do Endless Scroller.
A página da Steam descreve o jogo base como um quebra-cabeça de ação cooperativo para 2 a 8 jogadores no qual todos precisam chegar à placa de objetivo, e lista cooperativo online, cooperativo em tela compartilhada/dividida e multijogador com compatibilidade multiplataforma. Nem a pontuação da Batalha nem a do Modo Infinito são explicadas ali.
Como funcionam as Batalhas de Rings e de Esferas?
Em uma análise em vídeo no YouTube de SONIC PICO PARK, o avaliador explica a Batalha de Rings e a Batalha de Esferas como variações competitivas. Na Batalha de Rings, o objetivo é coletar mais rings que o oponente; levar golpes de obstáculos faz você derrubar rings, do mesmo jeito que funciona nos jogos 2D do Sonic, e o outro jogador pode pegar esses rings. Você também pode dar uma investida contra outro jogador para arrancar rings dele, então a tática do próprio avaliador era empurrar um rival para os espinhos e depois coletar os rings soltos.
| Variação de Batalha | Objetivo relatado | Regra principal relatada |
|---|---|---|
| Batalha de Rings | Coletar mais rings que o oponente | Golpes fazem você derrubar rings; os oponentes podem coletá-los, e dar uma investida em um jogador arranca rings dele. |
| Batalha de Esferas | Planejamento competitivo de rotas em um percurso de esferas inspirado nos estágios bônus das esferas azuis | Tocar em uma esfera já coletada conta como derrota; coletar certas esferas pode remover as rotas seguras de um oponente. |
A mesma análise diz que a Batalha de Esferas é baseada nos estágios bônus das esferas azuis de Sonic the Hedgehog 3, Sonic & Knuckles e Sonic Mania, mas disputada de forma competitiva. Você planeja uma rota, e tocar em uma esfera que já coletou conta como derrota. Como os dois jogadores percorrem o mesmo trajeto, coletar certas esferas pode tirar o caminho disponível de um oponente — o avaliador descreve como prender o outro jogador em uma seção sem rota segura. A Batalha de Rings e a Batalha de Esferas eram as favoritas do avaliador para jogar depois da campanha.
A análise também cita a Batalha de Giro e diz que as partidas do avaliador terminaram empatadas; ela não fornece detalhes suficientes para explicar as regras dessa variação.
Como funciona o Modo Infinito?
Na mesma análise, o Modo Infinito é descrito como um retorno à cooperação: o grupo trabalha junto para conseguir a maior pontuação possível antes de falhar, e as pontuações ficam vinculadas a placares online. Isso faz dele a alternativa cooperativa à Batalha para equipes que querem continuar jogando juntas em vez de competir.
A análise não traz um detalhamento completo de cada variação do Modo Infinito. O que ela descreve é um cooperativo de caça à pontuação, e a lista de conquistas acrescenta metas concretas para sessões do Endless Scroller.
Quais são as metas de conquista do Endless Scroller?
De acordo com o rastreador de conquistas Exophase, SONIC PICO PARK tem três conquistas do Endless Scroller com metas de pontuação:
| Conquista | Meta relatada |
|---|---|
| ENDLESS SCROLLER1 | Pontuação acima de 1.000 |
| ENDLESS SCROLLER2 | Pontuação acima de 1.500 |
| ENDLESS SCROLLER3 | Pontuação acima de 800 |
O Exophase lista 20 conquistas no total para a versão Steam, incluindo conquistas separadas por concluir cada mundo de WORLD 1 a WORLD 15, uma por concluir todos os mundos e uma por derrubar um companheiro de equipe com um Giro Pelo Ar imprudente. Para grupos competitivos, o avaliador indica a Batalha de Rings e a Batalha de Esferas; para equipes que querem continuar cooperando, o Modo Infinito é a opção de caça à pontuação.
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