Tails em SONIC PICO PARK: voo, flutuação e transporte de companheiros de equipe
Como o Tails funciona em SONIC PICO PARK: ele pode voar e carregar um companheiro de equipe por uma curta distância, mas só flutua na altura em que o giro da cauda é iniciado.

O que o Tails pode fazer em SONIC PICO PARK?

O Tails pode voar e carregar companheiros de equipe por curtas distâncias, e a cobertura de prévia mostra esse voo sendo usado para levar o grupo através de vãos. Ele é um dos quatro personagens do Sonic jogáveis nas prévias práticas, ao lado de Sonic, Knuckles e Amy, segundo a prévia do Summer Game Fest da Hardcore Gamer. A descrição oficial da loja confirma que todos os personagens jogáveis utilizam o Giro Pelo Ar do Sonic, mas não detalha a habilidade individual do Tails, então os detalhes do voo abaixo vêm da cobertura de prévia e não do texto do próprio desenvolvedor.
O Tails é jogável em SONIC PICO PARK?
Sim, o Tails era um dos quatro personagens do Sonic jogáveis na versão demo. A Hardcore Gamer cita Sonic, Tails, Amy e Knuckles como os quatro personagens jogáveis na demo do Summer Game Fest. A descrição oficial da página da loja não lista um elenco completo de personagens, e a própria página da loja na Steam não publica um, então qualquer coisa além desses quatro nomes não está oficialmente confirmada naquela página.
Como funciona o voo do Tails?
O Tails voa e pode carregar um companheiro de equipe, mas só por uma curta distância antes que o passageiro fique pesado demais. A Hardcore Gamer descreve ele carregando amigos "por uma curta distância antes que eles se tornem um fardo grande demais", e a prévia prática da IGN diz que ele pode carregar um companheiro de equipe junto com ele.
Segundo a IGN, o Tails "só consegue realmente flutuar no nível em que você inicia o giro da cauda". Nenhuma fonte oficial no material verificado aqui lista alturas, durações ou tempos de recarga exatos.
O Tails pode carregar outros jogadores através de vãos?
Sim — travessias de abismos são o uso mais claramente documentado do voo dele. Em uma prévia da Polygon, o autor descreve um esquadrão de jogadores se agarrando ao Tails enquanto ele os transportava através de um abismo, e o relatório de demo da PCMag descreve de forma semelhante o uso da flutuação do Tails para carregar parceiros por um abismo. Os dois relatos diferem na abordagem — a IGN menciona um companheiro de equipe sendo carregado — e os materiais oficiais não descrevem quantos jogadores podem se segurar ao mesmo tempo, então o limite exato não está confirmado.
Onde o voo do Tails é útil nos quebra-cabeças?
O relato prático da Game Informer cita o voo do Tails como um movimento necessário para um dos quebra-cabeças que encontrou. A Game Informer descreve o voo do Tails como "um movimento necessário para um dos quebra-cabeças que encontramos", e a prévia da Polygon associa o transporte sobre o abismo a um grupo inteiro se segurando. A prévia da Game Informer é um relato prático da demo, e não um guia completo de fase.
O Tails torna o jogo mais fácil sozinho?
A página oficial da Steam descreve um jogo cooperativo de 2 a 8 jogadores em que os jogadores precisam chegar à placa de objetivo do lado direito de cada fase, e a prévia da Game Informer apresenta a habilidade de carregar do Tails como um movimento entre vários usados para concluir uma fase. Esses relatos não descrevem como o voo do Tails se comporta fora de uma situação de equipe.
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