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Koop und Rätsel

SONIC PICO PARK: Bewegungen und Fähigkeiten – Laufen, Springen und Spin Dash

Ein Leitfaden zu den Bewegungen und Fähigkeiten in SONIC PICO PARK: Laufen, Springen und der Spin Dash sowie Tails’ Flug, Knuckles’ Gleiten und Ringe, Sprungfedern und Loops im Sonic-Stil. Die Steam- und PlayStation-Shopseiten listen keine genauen Tastenbelegungen auf.

SONIC PICO PARK Wiki
In SONIC PICO PARK, four pixel characters linked by blue lines hang beside a blue ledge, with a yellow key floating nearby.
Official game media · View source

Welche Bewegungen und Fähigkeiten gibt es in SONIC PICO PARK?

Large SONIC PICO PARK lettering tops a pale blue screen, with colorful pixel characters and a monitor lined up on a blue floor.
Official game media · View source

Das Aktionsrepertoire ist einfach: Die Charaktere laufen, springen und nutzen den Spin Dash, wobei Tails fliegen und einen Teamkollegen tragen kann und Knuckles gleiten kann. Die offizielle Shopbeschreibung besagt, dass jeder spielbare Charakter den ikonischen Spin Dash von Sonic verwenden kann. Die genauen Tastatur- oder Controller-Tasten für diese Aktionen sind auf den Steam- und PlayStation-Shopseiten nicht aufgeführt; die Steuerungseinstellungen im Spiel sind daher der Ort, um das Layout zu überprüfen.

Was kann jeder Charakter?

Laut der Hands-on-Vorschau von Game Informer gliedern sich die vier Sonic-Charaktere im Vorschau-Build wie folgt:

CharakterWas die Vorschau konkret anmerkt
SonicLaufen, Springen und Spin Dash
AmyLaufen, Springen und Spin Dash
KnucklesGleiten
TailsFliegen und einen Teamkollegen tragen

Dieselbe Vorschau beschrieb ein Level, in dem sich die Spieler zu einer Mauer stapelten, damit der übrige Charakter per Spin Dash zu einem Knopf hinaufgelangen konnte. Die offizielle Shopbeschreibung sagt separat, dass jeder spielbare Charakter den Spin Dash verwenden kann, nicht nur Sonic. Die Vorschau beschreibt einen Test-Build; sie ist daher keine Garantie für das Verhalten der finalen Version.

Wie funktionieren Spin Dash, Ringe, Sprungfedern und Loops?

Der Spin Dash ist eine Schwungbewegung. Laut der Hands-on-Vorschau von IGN bringt er einen eigenen Schwung mit, den man einsetzen muss, um Quarter-Pipes hinaufzugelangen oder Vorsprünge zu überqueren. Dieselbe Vorschau berichtet, dass Ringe einen Treffer erlauben, ohne dass man zurücksetzen muss, und dass Sprungfedern einen heftig über den Bildschirm schleudern. Die offizielle Shopbeschreibung nennt Ringe, Loops und Sprungfedern als klassische Sonic-Elemente im Spiel, gibt aber keine genauen Schadensregeln oder Schleuderdistanzen an.

Was ist das Ziel jedes Levels?

Das Ziel ist, mit jedem Spieler die Zielplatte auf der rechten Seite jedes Levels zu erreichen. Die offizielle Shopbeschreibung sagt, die Regeln seien einfach: Erreicht einfach die Zielplatte auf der rechten Seite jedes Levels – aber der einzige Weg zum Erfolg ist, dass alle zusammenarbeiten.

Unterstützt SONIC PICO PARK Controller und Neubelegung?

Auf dem PC ja: Der Steam-Shop listet vollständige Controller-Unterstützung, DualShock-Controller-Unterstützung, DualSense-Controller-Unterstützung und Unterstützung für die Steam Input API auf. Auf der PS5 beschreibt der Shop-Eintrag von PlayStation Controller Remapping (Basic) als Barrierefreiheitsfunktion: Man kann die Steuerung auf ein alternatives voreingestelltes Layout umstellen, oder es wird eine gewisse Neubelegungsunterstützung geboten. Valves Steam-Deck-Kompatibilitätseinstufung ist im Steam-Shop „Noch nicht überprüft“, und dort sind keine Testergebnisse aufgeführt. Die Steam- und PlayStation-Shopseiten legen keine Standard-Tastatur- oder Controller-Tasten fest, daher sind genaue Belegungen auf diesen Seiten nicht dokumentiert; die Steuerungseinstellungen des Spiels selbst sind der Ort, um das Layout zu überprüfen.

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