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Koop und Rätsel

SONIC PICO PARK-Erfolge: Alle 20 und wie man sie freischaltet

Die vollständige Erfolgsliste von SONIC PICO PARK auf Steam: Erfolge für das Abschließen der Welten 1–15, WORLD CLEAR, drei Punktziele im Endless Scroller und SPIN ACCIDENT.

SONIC PICO PARK Wiki
In SONIC PICO PARK, pixel characters form a tall stack below Sonic on a blue platform, while a curled blue figure sits in a cracked wall.
Official game media · View source

Welche Erfolge gibt es in SONIC PICO PARK und was erfordern sie?

In SONIC PICO PARK, colorful pixel characters form a diagonal airborne chain above a red spring, a blue ledge and a zigzag line.
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SONIC PICO PARK hat 20 Steam-Erfolge. Sechzehn davon sind an das Abschließen von Welten gebunden – einen für jede der 15 Welten des Spiels plus einen abschließenden für das Abschließen aller Welten – und die anderen vier betreffen drei Punktziele im „Endless Scroller“ sowie einen dafür, einen Teamkollegen mit einem unvorsichtigen Spin abzustürzen. Die vollständige Liste mit den Anforderungen, wie sie im Erfolgs-Tracker angegeben sind, steht unten.

Erfolge verfolgen den Fortschritt über Steam, und die Steam-Shopseite bestätigt, dass Steam-Erfolge zu den unterstützten Funktionen des Spiels gehören.

Steam-ErrungenschaftenDetails
Errungenschaften insgesamt20
Auf der Shopseite hervorgehobenHALLO, SONIC PICO PARK, SONIC-PARK, ZUSAMMEN VORAN, TRAGE-PARK, SONIC-PARK 2, LOS!, GROSSER PARK, LOS! LOS!, DENKER-PARK, LOS! LOS! LOS!

Quelle: Steam-Shopseite, geprüft am 13. November 2026.

Welche Erfolge gibt es für das Abschließen von Welten?

Es sind sechzehn Erfolge: Jeder wird für das Abschließen aller Level einer bestimmten Welt vergeben, nummeriert von 1 bis 15, plus einer für das Abschließen aller Welten. Laut Exophases Steam-Erfolgsliste sieht die Zuordnung so aus:

ErfolgAnforderung
HELLO, SONIC PICO PARKAlle Level von WORLD 1 abgeschlossen
SONIC PARKAlle Level von WORLD 2 abgeschlossen
GO TOGETHERAlle Level von WORLD 3 abgeschlossen
CARRY PARKAlle Level von WORLD 4 abgeschlossen
SONIC PARK 2Alle Level von WORLD 5 abgeschlossen
GO!Alle Level von WORLD 6 abgeschlossen
LARGE PARKAlle Level von WORLD 7 abgeschlossen
GO! GO!Alle Level von WORLD 8 abgeschlossen
THINKING PARKAlle Level von WORLD 9 abgeschlossen
GO! GO! GO!Alle Level von WORLD 10 abgeschlossen
RULE PARKAlle Level von WORLD 11 abgeschlossen
ENEMY PARKAlle Level von WORLD 12 abgeschlossen
MINI GAMEAlle Level von WORLD 13 abgeschlossen
HERO PARKAlle Level von WORLD 14 abgeschlossen
LAST PARKAlle Level von WORLD 15 abgeschlossen
WORLD CLEARAlle Welten abgeschlossen

Diese Tracker-Seite nennt nur die Abschlussbedingung für jeden Erfolg; sie listet weder die Levelanzahl pro Welt noch eine Freischaltreihenfolge über die Nummer im jeweiligen Namen hinaus auf.

Was erfordern die Endless-Scroller-Erfolge?

Sie erfordern das Erreichen eines Punkte-Schwellenwerts in einem von drei Endless-Scroller-Modi. Laut Exophase sind die Ziele:

  • ENDLESS SCROLLER1: Punktzahl über 1.000
  • ENDLESS SCROLLER2: Punktzahl über 1.500
  • ENDLESS SCROLLER3: Punktzahl über 800

Zu beachten ist, dass der dritte Schwellenwert niedriger liegt als die ersten beiden, wie im Tracker angegeben. Der Tracker gibt nicht an, wie diese Modi freigeschaltet werden oder wie die Punktevergabe in ihnen funktioniert.

Wie schaltet man SPIN ACCIDENT frei?

Indem man einen Teamkollegen mit einem leichtsinnigen Spin abstürzen lässt. Der Wortlaut des Trackers ist „Knocked a teammate off with a reckless Spin“, und er gibt keine weiteren Details dazu, was als leichtsinnig gilt oder wie oft es passieren muss. Die offizielle Shop-Beschreibung besagt, dass jede spielbare Figur den Spin Dash verwenden kann, die Bewegung also für jede Spielerfigur verfügbar ist; die Erfolgsseite sagt jedoch nicht, wie leicht dieser Auslöser im normalen Spiel auftritt.

Welche Erfolge lassen sich am leichtesten verpassen?

Der Erfolgs-Tracker kennzeichnet keinen der 20 Erfolge als verpassbar und bietet weder Tipps noch Level-Guides; die Seite stellt daher keine Rangliste der am leichtesten zu verpassenden Erfolge auf. Was sie zeigt: WORLD CLEAR wird für das Abschließen aller Welten vergeben, während jede nummerierte Welt ihren eigenen separaten Erfolg hat – die fünfzehn Welt-Erfolge und der Gesamtabschluss werden also als unterschiedliche Freischaltungen geführt, ohne dass auf dieser Seite weitere Bedingungen genannt werden.

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