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Movimientos y habilidades de SONIC PICO PARK: correr, saltar y Spin Dash

Una guía de los movimientos y habilidades de SONIC PICO PARK: correr, saltar y el Spin Dash, además del vuelo de Tails, el planeo de Knuckles y los anillos, resortes y bucles al estilo Sonic. Las páginas de Steam y PlayStation Store no indican las asignaciones exactas de botones.

SONIC PICO PARK Wiki
In SONIC PICO PARK, four pixel characters linked by blue lines hang beside a blue ledge, with a yellow key floating nearby.
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¿Qué movimientos y habilidades hay en SONIC PICO PARK?

Large SONIC PICO PARK lettering tops a pale blue screen, with colorful pixel characters and a monitor lined up on a blue floor.
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El conjunto de acciones es sencillo: los personajes corren, saltan y usan el Spin Dash, con Tails, que puede volar y llevar a un compañero, y Knuckles, que puede planear. La descripción oficial de la tienda dice que todos los personajes jugables pueden usar el icónico Spin Dash de Sonic. Los botones exactos del teclado o del mando para estas acciones no aparecen en las páginas de Steam y PlayStation Store, así que los ajustes de control del juego son el lugar para confirmar la configuración.

¿Qué puede hacer cada personaje?

Según la vista previa práctica de Game Informer, los cuatro personajes de Sonic en la versión de vista previa se desglosan así:

PersonajeLo que la vista previa señala específicamente
SonicCorrer, saltar y Spin Dash
AmyCorrer, saltar y Spin Dash
KnucklesPlanear
TailsVolar y llevar a un compañero

La misma vista previa describió una fase en la que los jugadores se apilaban contra una pared para que el personaje restante pudiera usar el Spin Dash y subir hasta un botón. La descripción oficial de la tienda dice por separado que todos los personajes jugables pueden usar el Spin Dash, no solo Sonic. La vista previa describe una versión de prueba, así que no garantiza el comportamiento de la versión final.

¿Cómo funcionan el Spin Dash, los anillos, los resortes y los bucles?

El Spin Dash es un movimiento de inercia. Según la vista previa práctica de IGN, tiene un impulso característico que hay que saber manejar para avanzar por las rampas de cuarto de tubo o cruzar las cornisas. La misma vista previa informa de que los anillos te permiten recibir un golpe sin tener que reiniciar, y que los resortes te lanzan con fuerza por la pantalla. La descripción oficial de la tienda incluye los anillos, los bucles y los resortes como elementos clásicos al estilo Sonic del juego, pero no especifica las reglas exactas de daño ni las distancias de lanzamiento.

¿Cuál es el objetivo de cada fase?

El objetivo es que todos los jugadores lleguen a la placa de meta del lado derecho de cada fase. La descripción oficial de la tienda dice que las reglas son sencillas: solo hay que llegar a la placa de meta del lado derecho de cada fase, pero la única forma de conseguirlo es que todos trabajen en equipo.

¿SONIC PICO PARK es compatible con mandos y con la reasignación de botones?

En PC, sí: la tienda de Steam indica compatibilidad total con mandos, compatibilidad con el mando DualShock, compatibilidad con el mando DualSense y compatibilidad con la API de Steam Input. En PS5, la ficha de PlayStation Store describe la reasignación de controles (básica) como una función de accesibilidad: puedes cambiar los controles a una distribución predefinida alternativa, o se ofrece cierto soporte de reasignación. La calificación de compatibilidad con Steam Deck de Valve aparece como «Aún no revisada» en la tienda de Steam, y no se indican resultados de pruebas allí. Las páginas de Steam y PlayStation Store no detallan los botones predeterminados del teclado ni del mando, así que las asignaciones exactas no están documentadas en esas páginas; los ajustes de control del propio juego son el lugar para confirmar la configuración.

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